¿Cómo funciona Gonky Racing?
Guía del sistema de clasificación · Actualizado abril 2026
Gonky Racing usa dos sistemas de puntuación independientes para medir a cada piloto: el Safety Rating (SR) mide la limpieza en pista, y el GRating (GR) mide el rendimiento competitivo. Juntos determinan la licencia del piloto y el acceso a los servidores.
Safety Rating (SR)
El SR mide la consistencia y limpieza de tu conducción a lo largo de las carreras. Escala de 0.00 a 5.00+.
Cómo se calcula
El SR se actualiza al terminar cada carrera:
| Resultado | Efecto base |
|---|---|
| Carrera terminada (Finished) | +0.25 SR |
| Carrera limpia (0 incidentes, Finished) | +0.35 SR (bonus +0.10) |
| DNF / Retired / DNS | Sin ganancia base |
A la ganancia base se le restan los incidentes acumulados durante la carrera:
| Incidente | Penalización |
|---|---|
| Contacto con coche (magnitud ≥200) | +2x |
| Corte leve (100–299 ms ganados) | +1x |
| Corte grave (≥300 ms ganados) | +2x |
| Descalificación | +4x |
Fórmula final: delta = base – (incidentes × 0.03) · mínimo –0.30 por carrera
Ejemplos
| Situación | Delta SR |
|---|---|
| Finished, 0 incidentes | +0.35 |
| Finished, 3 incidentes | +0.16 |
| Finished, 8 incidentes | ±0.00 (break even) |
| DNF, 5 incidentes | –0.15 |
La práctica y la clasificación no afectan al SR. Los incidentes se contabilizan solo en estado de carrera (Race).
Clases SR
| Clase | Rango SR | Descripción |
|---|---|---|
| R | 0.00 – 1.99 | Rookie — aprendizaje |
| D | 2.00 – 2.99 | Driver — nivel básico |
| C | 3.00 – 3.99 | Competidor — nivel intermedio |
| B | 4.00 – 4.99 | Experto — conducción limpia |
| A | 5.00+ | Élite — referente de limpieza |
GRating (GR)
El GRating mide el rendimiento competitivo mediante un sistema Elo por pares. Empieza en 1350 para todos los pilotos nuevos.
Cómo se calcula
Al terminar cada carrera, cada piloto se enfrenta en un duelo 1v1 contra todos los demás pilotos de la misma sesión. Si superas a alguien (mejor posición final), ganas GR. Si quedas por detrás, pierdes GR. El cambio depende de la diferencia de GR entre ambos:
- Superar a un piloto con más GR que tú → ganas más GR (sorpresa positiva).
- Superar a un piloto con menos GR que tú → ganas poco (resultado esperado).
- K factor = 200 → cambio típico de 50–100 GR por carrera en campo igualado.
Ejemplo en campo igualado (15 pilotos, todos 1350 GR)
| Posición | Delta GR aproximado |
|---|---|
| P1 | +100 GR |
| P8 (mitad) | ±0 GR |
| P15 | –100 GR |
Categorías GR
| Categoría | Rango GR |
|---|---|
| R | < 1000 |
| D | 1000 – 1499 |
| C | 1500 – 1999 |
| B | 2000 – 2499 |
| A | 2500 – 2999 |
| S | 3000+ |
Sistema de Licencias
La licencia de un piloto la determina su clase de Safety Rating. Cada servidor puede requerir una licencia mínima; si tu SR está por debajo, no podrás unirte hasta mejorarlo.
| Licencia | SR mínimo | Acceso |
|---|---|---|
| R Rookie | 0.00+ | Servidores principiantes |
| D Driver | 2.00+ | Servidores intermedios |
| C Competidor | 3.00+ | Pro Series |
| B Experto | 4.00+ | Todos los servidores |
| A Élite | 5.00+ | Todos los servidores + eventos especiales |
Tu SR y GR se actualizan automáticamente al terminar cada carrera y se muestran en tu panel de cuenta y en el ranking global.
Membresías
| Tier | Acceso |
|---|---|
| FREE | Rankings, resultados y circuitos públicos. Sin cuenta. |
| STEAM | Todo lo anterior + tu historial personal, live timing, comparativa con otros pilotos y perfil editable. |
| PREMIUM | Todo lo anterior + gráficas de evolución GR/SR, análisis de rendimiento avanzado y acceso prioritario a eventos especiales. |
Consulta las normas de conducta en pista para entender cómo mantener y mejorar tu SR.